Passmark
GeForce MX330: результат на 146,8% выше результата Quadro 2000 в этом тесте.

GeForce MX330: результат на 146,8% выше результата Quadro 2000 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
GeForce MX330: результат на 146,8% выше результата Quadro 2000 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 170,8% выше результата Quadro 2000 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce MX330 | Quadro 2000 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Профессиональная |
| Графический чип | GP108B | GF106 |
| Архитектура | Pascal | Fermi |
| Поколение | GeForce MX(3xx) | Quadro Fermi(x000) |
| Дата анонса / спецификации | 10.02.2020 | 24.12.2010 |
| Техпроцесс | 14 нм | 40 нм |
| Площадь кристалла | 74 мм² | 238 мм² |
| Производитель кристалла | Samsung | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x4 | PCIe 2.0 x16 |
| Объём памяти | 2 ГБ | 1 ГБ |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Шина памяти | 64 бит | 128 бит |
| Пропускная способность | 56,06 ГБ/с | 41,6 ГБ/с |
| Базовая частота | 1531 МГц | 625 МГц |
| Boost-частота | 1594 МГц | 625 МГц |
| Частота памяти | 1752 МГц | 650 МГц |
| Шейдерные процессоры | 384 | 192 |
| Блоки растеризации ROP | 16 | 16 |
| Текстурные блоки TMU | 24 | 32 |
| TDP | 10 Вт | 62 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 250 Вт |
| Разъёмы питания | None | None |
| Видеовыходы | No outputs | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| Длина платы | Нет данных | 178 мм |
| Занимаемые слоты | IGP | Single-slot |
| FP32 (теоретическая) | 1,22 TFLOPS | 0,48 TFLOPS |
| DirectX | 12.1 | 11.0 |
| Vulkan | 1.4 | Нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Транзисторы | 1,8 млрд | 1,17 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 25,5 Гпикс/с | 5 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 38,26 Гтекс/с | 20 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 0,02 TFLOPS | Нет данных |
| FP64 (теоретическая) | 0,04 TFLOPS | 0,04 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Shader Model | 6.8 | 5.1 |
| Параметр | GeForce MX330 | Quadro 2000 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 144 KB | 256 KB |
| Кэш L2 | 512 KB | 256 KB |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| Optimus | Да | Нет данных |
| CUDA | 6.1 | 2.1 |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce MX330 | Quadro 2000 |
|---|---|---|
| Passmark | 2325 баллов | 942 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 4834 баллов | Нет данных |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 3762 баллов | Нет данных |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 20729 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | 10553 баллов | 3897 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | 243721 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 Vulkan | 10022 баллов | Нет данных |
| 3DMark Time Spy Graphics | 1160 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 CUDA | 9906 баллов | Нет данных |
| Octane Render OctaneBench | Нет данных | 12 |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 2. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce MX330 · Подробнее о Quadro 2000