3DMark Fire Strike Graphics
GeForce MX330: результат на 60,6% выше результата Quadro M520 в этом тесте.

GeForce MX330: результат на 60,6% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
GeForce MX330: результат на 23,1% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 81,9% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 60,6% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 54,8% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 65,5% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 46,6% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 88,9% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
GeForce MX330: результат на 38,1% выше результата Quadro M520 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce MX330 | Quadro M520 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Мобильная |
| Графический чип | GP108B | GM108 |
| Архитектура | Pascal | Maxwell |
| Поколение | GeForce MX(3xx) | Нет данных |
| Дата анонса / спецификации | 10.02.2020 | 11.01.2017 |
| Техпроцесс | 14 нм | 28 нм |
| Площадь кристалла | 74 мм² | Нет данных |
| Производитель кристалла | Samsung | Нет данных |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x4 | MXM-A (3.0) |
| Объём памяти | 2 ГБ | 2 ГБ |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Шина памяти | 64 бит | 64 бит |
| Пропускная способность | 56,06 ГБ/с | 40 ГБ/с |
| Базовая частота | 1531 МГц | 1041 МГц |
| Boost-частота | 1594 МГц | 1019 МГц |
| Частота памяти | 1752 МГц | Нет данных |
| Шейдерные процессоры | 384 | 384 |
| Блоки растеризации ROP | 16 | 8 |
| Текстурные блоки TMU | 24 | 16 |
| TDP | 10 Вт | 25 Вт |
| Разъёмы питания | None | None |
| Видеовыходы | No outputs | No outputs |
| Занимаемые слоты | IGP | Нет данных |
| FP32 (теоретическая) | 1,22 TFLOPS | 0,7995 TFLOPS |
| DirectX | 12.1 | 12 |
| Vulkan | 1.4 | 1.1.126 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Транзисторы | 1,8 млрд | Нет данных |
| Скорость заполнения пикселей | 25,5 Гпикс/с | Нет данных |
| Скорость текстурирования | 38,26 Гтекс/с | 16,66 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 0,02 TFLOPS | Нет данных |
| FP64 (теоретическая) | 0,04 TFLOPS | Нет данных |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Shader Model | 6.8 | 5.1 |
| Параметр | GeForce MX330 | Quadro M520 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 144 KB | 128 KB |
| Кэш L2 | 512 KB | 1024 KB |
| Общая память | Нет | Нет |
| Optimus | Да | Да |
| CUDA | 6.1 | 5.0 |
| Размер ноутбука | Нет данных | medium sized |
| Частота памяти | Нет данных | 1253 MHz |
| 3D Stereo | Нет данных | Да |
| Управление дисплеями nView | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce MX330 | Quadro M520 |
|---|---|---|
| Passmark | 2325 баллов | 1888 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 4834 баллов | 2658 баллов |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 3762 баллов | 2342 баллов |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 20729 баллов | 13394 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | 10553 баллов | 6375 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | 243721 баллов | 166193 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | 10022 баллов | Нет данных |
| 3DMark Time Spy Graphics | 1160 баллов | 614 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | 9906 баллов | 7173 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | Нет данных | 11278 баллов |
| Unigine Heaven 3.0 | Нет данных | 28 |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 8. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce MX330 · Подробнее о Quadro M520