Passmark
L4: результат на 284,5% выше результата GeForce MX350 в этом тесте.

L4: результат на 284,5% выше результата GeForce MX350 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
L4: результат на 284,5% выше результата GeForce MX350 в этом тесте.
L4: результат на 936,8% выше результата GeForce MX350 в этом тесте.
L4: результат на 814,7% выше результата GeForce MX350 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce MX350 | L4 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Профессиональная |
| Графический чип | GP107S | AD104 |
| Архитектура | Pascal | Ada Lovelace |
| Поколение | GeForce MX(3xx) | Server Ada(Lxx) |
| Дата анонса / спецификации | 10.02.2020 | 21.03.2023 |
| Техпроцесс | 14 нм | 5 нм |
| Площадь кристалла | 132 мм² | 294 мм² |
| Производитель кристалла | Samsung | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
| Объём памяти | 2 ГБ | 24 ГБ |
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Шина памяти | 64 бит | 192 бит |
| Пропускная способность | 56,06 ГБ/с | 300,1 ГБ/с |
| Базовая частота | 747 МГц | 795 МГц |
| Boost-частота | 937 МГц | 2040 МГц |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1563 МГц |
| Шейдерные процессоры | 640 | 7424 |
| Блоки трассировки RT | Нет данных | 60 |
| Тензорные блоки | Нет данных | 240 |
| Блоки растеризации ROP | 16 | 80 |
| Текстурные блоки TMU | 32 | 240 |
| TDP | 20 Вт | 72 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 250 Вт |
| Разъёмы питания | None | None |
| Видеовыходы | No outputs | No outputs |
| Длина платы | Нет данных | 169 мм |
| Занимаемые слоты | Нет данных | Single-slot |
| FP32 (теоретическая) | 1,2 TFLOPS | 30,29 TFLOPS |
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Транзисторы | 3,3 млрд | 35,8 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 14,99 Гпикс/с | 163,2 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 29,98 Гтекс/с | 489,6 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 0,02 TFLOPS | 30,29 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | 0,04 TFLOPS | 0,47 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader Model | 6.8 | 6.8 |
| Параметр | GeForce MX350 | L4 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 240 KB | 7.5 MB |
| Кэш L2 | 512 KB | 48 MB |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| Optimus | Да | Нет данных |
| CUDA | 6.1 | 8.9 |
| Resizable BAR | Нет данных | Да |
| DLSS | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce MX350 | L4 |
|---|---|---|
| Passmark | 2814 баллов | 10821 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 6166 баллов | Нет данных |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 4371 баллов | Нет данных |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 24744 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | 13611 баллов | 141113 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | 285166 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 Vulkan | 13087 баллов | 119711 баллов |
| 3DMark Time Spy Graphics | 1336 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 CUDA | 12572 баллов | Нет данных |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 3. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce MX350 · Подробнее о L4