SkyX Global

GeForce MX550 и Quadro K3000M — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Passmark

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR64321 баллов
Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR51620 баллов

GeForce MX550: результат на 166,7% выше результата Quadro K3000M в этом тесте.

Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Passmark

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR64321 баллов
Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR51620 баллов

GeForce MX550: результат на 166,7% выше результата Quadro K3000M в этом тесте.

3DMark 11 Performance GPU

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR610005 баллов
Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR52427 баллов

GeForce MX550: результат на 312,2% выше результата Quadro K3000M в этом тесте.

3DMark Vantage Performance

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR636560 баллов
Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR511902 баллов

GeForce MX550: результат на 207,2% выше результата Quadro K3000M в этом тесте.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Объём выделенной видеопамяти

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR62 ГБ
Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR52 ГБ

Пропускная способность памяти

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR696 ГБ/с
Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR589,6 ГБ/с

Тепловой показатель TDP

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR625 Вт
Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR575 Вт
Основные характеристики
ПараметрGeForce MX550Quadro K3000M
ПроизводительNVIDIANVIDIA
КатегорияМобильнаяМобильная
Графический чипTU117SBGK104
АрхитектураTuringKepler
ПоколениеGeForce MX(5xx)Quadro Kepler-M(Kx000M)
Дата анонса / спецификации17.12.202101.06.2012
Техпроцесс12 нм28 нм
Площадь кристалла200 мм²294 мм²
Производитель кристаллаTSMCTSMC
Интерфейс подключенияPCIe 4.0 x8MXM-B (3.0)
Объём памяти2 ГБ2 ГБ
Тип памятиGDDR6GDDR5
Шина памяти64 бит256 бит
Пропускная способность96 ГБ/с89,6 ГБ/с
Базовая частота1065 МГц654 МГц
Boost-частота1320 МГц654 МГц
Частота памяти1500 МГц700 МГц
Шейдерные процессоры1024576
Блоки растеризации ROP1632
Текстурные блоки TMU3248
TDP25 Вт75 Вт
Разъёмы питанияNoneНет данных
ВидеовыходыPortable Device DependentNo outputs
Занимаемые слотыIGPMXM Module
FP32 (теоретическая)2,7 TFLOPS0,75 TFLOPS
DirectX12.111.0
Vulkan1.41.2
OpenGL4.64.6
Транзисторы4,7 млрд3,54 млрд
Скорость заполнения пикселей21,12 Гпикс/с7,848 Гпикс/с
Скорость текстурирования42,24 Гтекс/с31,39 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)2,7 TFLOPSНет данных
FP64 (теоретическая)0,04 TFLOPS0,03 TFLOPS
OpenCL3.03.0
Shader Model6.85.1
Дополнительные параметры
ПараметрGeForce MX550Quadro K3000M
Кэш L12 MB48 KB
Кэш L22 MB512 KB
Общая памятьНетНет
OptimusДаДа
CUDA7.5Да
Размер ноутбукаНет данныхlarge

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Результаты по названию теста
ПараметрGeForce MX550Quadro K3000M
Passmark4321 баллов1620 баллов
3DMark 11 Performance GPU10005 баллов2427 баллов
3DMark Vantage Performance36560 баллов11902 баллов
3DMark Fire Strike Graphics6126 балловНет данных
3DMark Cloud Gate GPU40364 балловНет данных
3DMark Time Spy Graphics2470 балловНет данных
GeekBench 5 OpenCLНет данных4272 баллов
Octane Render OctaneBenchНет данных14

Вывод: какая видеокарта быстрее

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Доступно общих тестов: 3. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR6

3 из 3

тестов с более высоким результатом

Quadro K3000M — 2 ГБ GDDR5

0 из 3

тестов с более высоким результатом

Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о GeForce MX550 · Подробнее о Quadro K3000M

Другие сравнения

Все сравнения с GeForce MX550 · Все сравнения с Quadro K3000M