SkyX Global

GeForce MX550 и Quadro P6000 — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Passmark

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR64321 баллов
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X15380 баллов

Quadro P6000: результат на 255,9% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.

Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Passmark

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR64321 баллов
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X15380 баллов

Quadro P6000: результат на 255,9% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Объём выделенной видеопамяти

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR62 ГБ
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X24 ГБ

Пропускная способность памяти

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR696 ГБ/с
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X432,8 ГБ/с

Тепловой показатель TDP

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR625 Вт
Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X250 Вт
Основные характеристики
ПараметрGeForce MX550Quadro P6000
ПроизводительNVIDIANVIDIA
КатегорияМобильнаяПрофессиональная
Графический чипTU117SBGP102
АрхитектураTuringPascal
ПоколениеGeForce MX(5xx)Quadro Pascal(Px000)
Дата анонса / спецификации17.12.202101.10.2016
Техпроцесс12 нм16 нм
Площадь кристалла200 мм²471 мм²
Производитель кристаллаTSMCTSMC
Интерфейс подключенияPCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Объём памяти2 ГБ24 ГБ
Тип памятиGDDR6GDDR5X
Шина памяти64 бит384 бит
Пропускная способность96 ГБ/с432,8 ГБ/с
Базовая частота1065 МГц1506 МГц
Boost-частота1320 МГц1645 МГц
Частота памяти1500 МГц1127 МГц
Шейдерные процессоры10243840
Блоки растеризации ROP1696
Текстурные блоки TMU32240
TDP25 Вт250 Вт
Рекомендуемый БПНет данных600 Вт
Разъёмы питанияNone1x 8-pin
ВидеовыходыPortable Device Dependent1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a
Длина платыНет данных267 мм
Занимаемые слотыIGPDual-slot
FP32 (теоретическая)2,7 TFLOPS12,63 TFLOPS
DirectX12.112.1
Vulkan1.41.4
OpenGL4.64.6
Транзисторы4,7 млрд11,8 млрд
Скорость заполнения пикселей21,12 Гпикс/с157,9 Гпикс/с
Скорость текстурирования42,24 Гтекс/с394,8 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)2,7 TFLOPS0,2 TFLOPS
FP64 (теоретическая)0,04 TFLOPS0,39 TFLOPS
OpenCL3.03.0
Shader Model6.86.8
Дополнительные параметры
ПараметрGeForce MX550Quadro P6000
Кэш L12 MB1.4 MB
Кэш L22 MB3 MB
Общая памятьНетНет данных
OptimusДаНет данных
CUDA7.56.1
Режимы SLIНет данныхДа
Одновременно подключаемые дисплеиНет данных4
Синхронизация дисплеевНет данныхQuadro Sync II
Память с коррекцией ошибок ECCНет данныхДа
3D Vision ProНет данныхДа
MosaicНет данныхДа
Видеоввод и видеовыводНет данныхДа
Управление рабочим столом nViewНет данныхДа

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Результаты по названию теста
ПараметрGeForce MX550Quadro P6000
Passmark4321 баллов15380 баллов
3DMark 11 Performance GPU10005 балловНет данных
3DMark Vantage Performance36560 балловНет данных
3DMark Fire Strike Graphics6126 балловНет данных
3DMark Cloud Gate GPU40364 балловНет данных
3DMark Time Spy Graphics2470 балловНет данных
GeekBench 5 OpenCLНет данных66382 баллов
GeekBench 5 VulkanНет данных73590 баллов
GeekBench 5 CUDAНет данных47462 баллов

Вывод: какая видеокарта быстрее

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.

GeForce MX550 — 2 ГБ GDDR6

0 из 1

тестов с более высоким результатом

Quadro P6000 — 24 ГБ GDDR5X

1 из 1

тестов с более высоким результатом

Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о GeForce MX550 · Подробнее о Quadro P6000

Другие сравнения

Все сравнения с GeForce MX550 · Все сравнения с Quadro P6000