3DMark Fire Strike Graphics
RTX A2000: результат на 143,8% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.

RTX A2000: результат на 143,8% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
RTX A2000: результат на 210% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.
RTX A2000: результат на 99,7% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.
RTX A2000: результат на 108,6% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.
RTX A2000: результат на 143,8% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.
RTX A2000: результат на 133,9% выше результата GeForce MX550 в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce MX550 | RTX A2000 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Профессиональная |
| Графический чип | TU117SB | GA106 |
| Архитектура | Turing | Ampere |
| Поколение | GeForce MX(5xx) | Workstation Ampere(Ax000) |
| Дата анонса / спецификации | 17.12.2021 | 10.08.2021 |
| Техпроцесс | 12 нм | 8 нм |
| Площадь кристалла | 200 мм² | 276 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | Samsung |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Объём памяти | 2 ГБ | 6 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
| Шина памяти | 64 бит | 192 бит |
| Пропускная способность | 96 ГБ/с | 288 ГБ/с |
| Базовая частота | 1065 МГц | 562 МГц |
| Boost-частота | 1320 МГц | 1200 МГц |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Шейдерные процессоры | 1024 | 3328 |
| Блоки трассировки RT | Нет данных | 26 |
| Тензорные блоки | Нет данных | 104 |
| Блоки растеризации ROP | 16 | 48 |
| Текстурные блоки TMU | 32 | 104 |
| TDP | 25 Вт | 70 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 250 Вт |
| Разъёмы питания | None | None |
| Видеовыходы | Portable Device Dependent | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | Нет данных | 167 мм |
| Занимаемые слоты | IGP | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | 2,7 TFLOPS | 7,99 TFLOPS |
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Транзисторы | 4,7 млрд | 12 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 21,12 Гпикс/с | 57,6 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 42,24 Гтекс/с | 124,8 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 2,7 TFLOPS | 7,99 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | 0,04 TFLOPS | 0,12 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader Model | 6.8 | 6.8 |
| Параметр | GeForce MX550 | RTX A2000 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 2 MB | 3.3 MB |
| Кэш L2 | 2 MB | 3 MB |
| Общая память | Нет | Нет |
| Optimus | Да | Нет данных |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| Resizable BAR | Нет данных | Да |
| DLSS | Нет данных | Да |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce MX550 | RTX A2000 |
|---|---|---|
| Passmark | 4321 баллов | 13395 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 10005 баллов | 19978 баллов |
| 3DMark Vantage Performance | 36560 баллов | 76281 баллов |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 6126 баллов | 14934 баллов |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 40364 баллов | 94407 баллов |
| 3DMark Time Spy Graphics | 2470 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | Нет данных | 73405 баллов |
| 3DMark Ice Storm GPU | Нет данных | 561627 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | Нет данных | 69556 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | Нет данных | 84002 баллов |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 5. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce MX550 · Подробнее о RTX A2000