GeForce RTX 2050 Mobile и Quadro P6000 — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
Тепловой показатель TDP
| Параметр | GeForce RTX 2050 Mobile | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Мобильная | Профессиональная |
| Графический чип | GA107 | GP102 |
| Архитектура | Ampere | Pascal |
| Поколение | GeForce 20 Mobile | Quadro Pascal(Px000) |
| Дата анонса / спецификации | 17.12.2021 | 01.10.2016 |
| Техпроцесс | 8 нм | 16 нм |
| Площадь кристалла | 200 мм² | 471 мм² |
| Производитель кристалла | Samsung | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Объём памяти | 4 ГБ | 24 ГБ |
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR5X |
| Шина памяти | 64 бит | 384 бит |
| Пропускная способность | 112 ГБ/с | 432,8 ГБ/с |
| Базовая частота | 735 МГц | 1506 МГц |
| Boost-частота | 1245 МГц | 1645 МГц |
| Частота памяти | 1750 МГц | 1127 МГц |
| Шейдерные процессоры | 2048 | 3840 |
| Блоки трассировки RT | 32 | Нет данных |
| Тензорные блоки | 64 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 32 | 96 |
| Текстурные блоки TMU | 64 | 240 |
| TDP | 30 Вт | 250 Вт |
| Рекомендуемый БП | Нет данных | 600 Вт |
| Разъёмы питания | Нет данных | 1x 8-pin |
| Видеовыходы | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a |
| Длина платы | 229 мм | 267 мм |
| Ширина платы | 35 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | Нет данных | Dual-slot |
| FP32 (теоретическая) | 5,1 TFLOPS | 12,63 TFLOPS |
| DirectX | 12.2 | 12.1 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Транзисторы | 8,7 млрд | 11,8 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 39,84 Гпикс/с | 157,9 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 79,68 Гтекс/с | 394,8 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 10,2 TFLOPS | 0,2 TFLOPS |
| FP64 (теоретическая) | 0,16 TFLOPS | 0,39 TFLOPS |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Shader Model | 6.8 | 6.8 |
| Параметр | GeForce RTX 2050 Mobile | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 1 MB | 1.4 MB |
| Кэш L2 | 1024 KB | 3 MB |
| Размер ноутбука | large | Нет данных |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| Resizable BAR | Да | Нет данных |
| HDMI | Да | Нет данных |
| Поддержка G-SYNC | Да | Нет данных |
| VR Ready | Да | Нет данных |
| CUDA | 8.6 | 6.1 |
| DLSS | Да | Нет данных |
| Режимы SLI | Нет данных | Да |
| Одновременно подключаемые дисплеи | Нет данных | 4 |
| Синхронизация дисплеев | Нет данных | Quadro Sync II |
| Память с коррекцией ошибок ECC | Нет данных | Да |
| 3D Vision Pro | Нет данных | Да |
| Mosaic | Нет данных | Да |
| Видеоввод и видеовывод | Нет данных | Да |
| Управление рабочим столом nView | Нет данных | Да |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce RTX 2050 Mobile | Quadro P6000 |
|---|---|---|
| 3DMark 11 Performance GPU | 12495 баллов | Нет данных |
| 3DMark Vantage Performance | 46821 баллов | Нет данных |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 8965 баллов | Нет данных |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 58068 баллов | Нет данных |
| 3DMark Time Spy Graphics | 3221 баллов | Нет данных |
| Passmark | Нет данных | 15380 баллов |
| GeekBench 5 OpenCL | Нет данных | 66382 баллов |
| GeekBench 5 Vulkan | Нет данных | 73590 баллов |
| GeekBench 5 CUDA | Нет данных | 47462 баллов |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Quadro P6000: 24 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
- Меньший TDP у GeForce RTX 2050 Mobile: 30 Вт. Учитывайте охлаждение и настройки питания конкретного устройства.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce RTX 2050 Mobile · Подробнее о Quadro P6000
Другие сравнения
Все сравнения с GeForce RTX 2050 Mobile · Все сравнения с Quadro P6000
