GeForce RTX 5050 и Xbox GPU — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
| Параметр | GeForce RTX 5050 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Настольная | Консольная |
| Графический чип | GB207 | NV2A |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Kelvin |
| Поколение | GeForce 50 | Console GPU(Microsoft) |
| Дата анонса / спецификации | 01.07.2025 | 15.11.2001 |
| Техпроцесс | 5 нм | 150 нм |
| Площадь кристалла | 149 мм² | 142 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x8 | AGP 4x |
| Объём памяти | 8 ГБ | 64 МБ |
| Тип памяти | GDDR6 | DDR |
| Шина памяти | 128 бит | 128 бит |
| Пропускная способность | 320 ГБ/с | 6,4 ГБ/с |
| Базовая частота | 2317 МГц | 233 МГц |
| Boost-частота | 2572 МГц | 233 МГц |
| Частота памяти | 2500 МГц | 200 МГц |
| Шейдерные процессоры | 2560 | Нет данных |
| Блоки трассировки RT | 20 | Нет данных |
| Тензорные блоки | 80 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 32 | 4 |
| Текстурные блоки TMU | 80 | 8 |
| TDP | 130 Вт | Нет данных |
| Рекомендуемый БП | 300 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | 1x 8-pin | Нет данных |
| Видеовыходы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | No outputs |
| Длина платы | Нет данных | 320 мм |
| Ширина платы | Нет данных | 260 мм |
| Занимаемые слоты | Dual-slot | IGP |
| FP32 (теоретическая) | 13,17 TFLOPS | Нет данных |
| DirectX | 12.2 | 8.1 |
| Vulkan | 1.4 | Нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
| Транзисторы | 16,9 млрд | 0,06 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 82,3 Гпикс/с | 0,932 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 205,8 Гтекс/с | 1,864 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 13,17 TFLOPS | Нет данных |
| FP64 (теоретическая) | 0,21 TFLOPS | Нет данных |
| OpenCL | 3.0 | Нет данных |
| Shader Model | 6.8 | Нет данных |
| Параметр | GeForce RTX 5050 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 2.5 MB | Нет данных |
| Кэш L2 | 24 MB | Нет данных |
| Resizable BAR | Да | Нет данных |
| HDMI | Да | Нет данных |
| CUDA | 12.0 | Нет данных |
| DLSS | Да | Нет данных |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce RTX 5050 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Passmark | 16734 баллов | Нет данных |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у GeForce RTX 5050: 8 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce RTX 5050 · Подробнее о Xbox GPU
