Passmark
GeForce RTX 5080: результат на 3664,3% выше результата Quadro в этом тесте.

GeForce RTX 5080: результат на 3664,3% выше результата Quadro в этом тесте.
Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
GeForce RTX 5080: результат на 3664,3% выше результата Quadro в этом тесте.
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
| Параметр | GeForce RTX 5080 | Quadro |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Настольная | Профессиональная |
| Графический чип | GB203 | NV10 |
| Архитектура | Blackwell 2.0 | Celsius |
| Поколение | GeForce 50 | Quadro Celsius |
| Дата анонса / спецификации | 30.01.2025 | 01.01.1999 |
| Техпроцесс | 5 нм | 220 нм |
| Площадь кристалла | 378 мм² | 139 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 5.0 x16 | AGP 4x |
| Объём памяти | 16 ГБ | 32 МБ |
| Тип памяти | GDDR7 | SDR |
| Шина памяти | 256 бит | 128 бит |
| Пропускная способность | 960 ГБ/с | 2,656 ГБ/с |
| Базовая частота | 2295 МГц | 135 МГц |
| Boost-частота | 2617 МГц | 135 МГц |
| Частота памяти | 1875 МГц | 166 МГц |
| Шейдерные процессоры | 10752 | Нет данных |
| Блоки трассировки RT | 84 | Нет данных |
| Тензорные блоки | 336 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 112 | 4 |
| Текстурные блоки TMU | 336 | 4 |
| TDP | 360 Вт | Нет данных |
| Рекомендуемый БП | 750 Вт | 200 Вт |
| Разъёмы питания | 1x 16-pin | None |
| Видеовыходы | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 1x VGA |
| Длина платы | 304 мм | Нет данных |
| Ширина платы | 40 мм | Нет данных |
| Занимаемые слоты | Dual-slot | Single-slot |
| FP32 (теоретическая) | 56,28 TFLOPS | Нет данных |
| DirectX | 12.2 | 7.0 |
| Vulkan | 1.4 | Нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 1.2 |
| Транзисторы | 45,6 млрд | 0,02 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 293,1 Гпикс/с | 0,54 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 879,3 Гтекс/с | 0,54 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 56,28 TFLOPS | Нет данных |
| FP64 (теоретическая) | 0,88 TFLOPS | Нет данных |
| OpenCL | 3.0 | Нет данных |
| Shader Model | 6.8 | Нет данных |
| Параметр | GeForce RTX 5080 | Quadro |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 10.5 MB | Нет данных |
| Кэш L2 | 64 MB | Нет данных |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| Resizable BAR | Да | Нет данных |
| HDMI | Да | Нет данных |
| CUDA | 12.0 | Нет данных |
| DLSS | Да | Нет данных |
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | GeForce RTX 5080 | Quadro |
|---|---|---|
| Passmark | 35648 баллов | 947 баллов |
| 3DMark 11 Performance GPU | 100190 баллов | Нет данных |
| 3DMark Vantage Performance | 147704 баллов | Нет данных |
| 3DMark Fire Strike Graphics | 64194 баллов | Нет данных |
| 3DMark Cloud Gate GPU | 335663 баллов | Нет данных |
| 3DMark Ice Storm GPU | 885950 баллов | Нет данных |
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Доступно общих тестов: 1. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.
тестов с более высоким результатом
тестов с более высоким результатом
Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о GeForce RTX 5080 · Подробнее о Quadro