Quadro K6000 и Playstation GPU 600nm — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
Тепловой показатель TDP
| Параметр | Quadro K6000 | Playstation GPU 600nm |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | Sony |
| Категория | Профессиональная | Консольная |
| Графический чип | GK110B | GTE |
| Архитектура | Kepler | Нет данных |
| Поколение | Quadro Kepler(Kx000) | Console GPU(Sony) |
| Дата анонса / спецификации | 23.07.2013 | 03.12.1994 |
| Техпроцесс | 28 нм | 600 нм |
| Площадь кристалла | 561 мм² | 128 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | Sony |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | Нет данных |
| Объём памяти | 12 ГБ | 1 МБ |
| Тип памяти | GDDR5 | VRAM |
| Шина памяти | 384 бит | 32 бит |
| Пропускная способность | 288,4 ГБ/с | 0,132 ГБ/с |
| Базовая частота | 797 МГц | 53 МГц |
| Boost-частота | 902 МГц | 53 МГц |
| Частота памяти | 1502 МГц | 33 МГц |
| Шейдерные процессоры | 2880 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 48 | 1 |
| Текстурные блоки TMU | 240 | 3 |
| TDP | 225 Вт | 11 Вт |
| Рекомендуемый БП | 550 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | 2x 6-pin | Нет данных |
| Видеовыходы | 2x DVI, 2x DisplayPort 1.2 | Нет данных |
| Длина платы | 267 мм | 270 мм |
| Ширина платы | Нет данных | 188 мм |
| Занимаемые слоты | Dual-slot | Нет данных |
| FP32 (теоретическая) | 5,2 TFLOPS | Нет данных |
| DirectX | 11.1 | Нет данных |
| Vulkan | 1.2 | Нет данных |
| OpenGL | 4.6 | Нет данных |
| Транзисторы | 7,08 млрд | 0,001 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 54,12 Гпикс/с | 0,053 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 216,5 Гтекс/с | 0,159 Гтекс/с |
| FP64 (теоретическая) | 1,73 TFLOPS | Нет данных |
| OpenCL | 3.0 | Нет данных |
| Shader Model | 5.1 | Нет данных |
| Параметр | Quadro K6000 | Playstation GPU 600nm |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 240 KB | Нет данных |
| Кэш L2 | 1536 KB | Нет данных |
| CUDA | 3.5 | Нет данных |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | Quadro K6000 | Playstation GPU 600nm |
|---|---|---|
| Passmark | 8093 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | 23846 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 Vulkan | 25409 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 CUDA | 17571 баллов | Нет данных |
| Octane Render OctaneBench | 87 | Нет данных |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Quadro K6000: 12 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
- Меньший TDP у Playstation GPU 600nm: 11 Вт. Учитывайте охлаждение и настройки питания конкретного устройства.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Quadro K6000 · Подробнее о Playstation GPU 600nm
Другие сравнения
Все сравнения с Quadro K6000 · Все сравнения с Playstation GPU 600nm
