Quadro P5000 и Xbox GPU — сравнение видеокарт
Общее сравнение производительности
Для этой пары пока нет сопоставимых результатов. Процент преимущества не определён.
Результаты тестов на графиках
В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.
Для этой пары пока нет общих числовых результатов тестов. График производительности появится после добавления сопоставимых данных.
Память и параметры
Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.
Пропускная способность памяти
| Параметр | Quadro P5000 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Производитель | NVIDIA | NVIDIA |
| Категория | Профессиональная | Консольная |
| Графический чип | GP104 | NV2A |
| Архитектура | Pascal | Kelvin |
| Поколение | Quadro Pascal(Px000) | Console GPU(Microsoft) |
| Дата анонса / спецификации | 01.10.2016 | 15.11.2001 |
| Техпроцесс | 16 нм | 150 нм |
| Площадь кристалла | 314 мм² | 142 мм² |
| Производитель кристалла | TSMC | TSMC |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Объём памяти | 16 ГБ | 64 МБ |
| Тип памяти | GDDR5X | DDR |
| Шина памяти | 256 бит | 128 бит |
| Пропускная способность | 288,5 ГБ/с | 6,4 ГБ/с |
| Базовая частота | 1607 МГц | 233 МГц |
| Boost-частота | 1733 МГц | 233 МГц |
| Частота памяти | 1127 МГц | 200 МГц |
| Шейдерные процессоры | 2560 | Нет данных |
| Блоки растеризации ROP | 64 | 4 |
| Текстурные блоки TMU | 160 | 8 |
| TDP | 180 Вт | Нет данных |
| Рекомендуемый БП | 450 Вт | Нет данных |
| Разъёмы питания | 1x 8-pin | Нет данных |
| Видеовыходы | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
| Длина платы | 267 мм | 320 мм |
| Ширина платы | Нет данных | 260 мм |
| Занимаемые слоты | Dual-slot | IGP |
| FP32 (теоретическая) | 8,87 TFLOPS | Нет данных |
| DirectX | 12.1 | 8.1 |
| Vulkan | 1.4 | Нет данных |
| OpenGL | 4.6 | 1.4 |
| Транзисторы | 7,2 млрд | 0,06 млрд |
| Скорость заполнения пикселей | 110,9 Гпикс/с | 0,932 Гпикс/с |
| Скорость текстурирования | 277,3 Гтекс/с | 1,864 Гтекс/с |
| FP16 (теоретическая) | 0,14 TFLOPS | Нет данных |
| FP64 (теоретическая) | 0,28 TFLOPS | Нет данных |
| OpenCL | 3.0 | Нет данных |
| Shader Model | 6.8 | Нет данных |
| Параметр | Quadro P5000 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Кэш L1 | 960 KB | Нет данных |
| Кэш L2 | 2 MB | Нет данных |
| Общая память | Нет | Нет данных |
| DisplayPort | 1.4 | Нет данных |
| Optimus | Да | Нет данных |
| 3D Stereo | Да | Нет данных |
| Mosaic | Да | Нет данных |
| Управление дисплеями nView | Да | Нет данных |
| CUDA | 6.1 | Нет данных |
Опубликованные результаты тестов
Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.
| Параметр | Quadro P5000 | Xbox GPU |
|---|---|---|
| Passmark | 12708 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 OpenCL | 52736 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 Vulkan | 54907 баллов | Нет данных |
| GeekBench 5 CUDA | 45153 баллов | Нет данных |
Вывод: какая видеокарта быстрее
Общих результатов тестов недостаточно для вывода о скорости. Характеристики не заменяют измерений.
Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.
Итог сравнения: что выбрать и почему
Общих числовых результатов пока недостаточно, чтобы назвать более быструю видеокарту. Сопоставьте доступные характеристики и требования ваших приложений.
- Больше видеопамяти у Quadro P5000: 16 ГБ. Это даёт больше места для текстур и данных, но само по себе не определяет FPS.
Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.
Подробнее о Quadro P5000 · Подробнее о Xbox GPU
