Описание ATI GameCube GPU
Особенности модели
ATI GameCube GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре Rage 5. В основе модели — чип Flipper. Дата в спецификации: 24.08.2000.
Видеопамять и работа с данными
Для этой версии GameCube GPU указан объём видеопамяти 16 МБ типа SDR. Шина памяти — 64 бит, пропускная способность — 1,296 ГБ/с. Для старых приложений и режимов вывода важны также возможности контроллера и совместимый драйвер.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 162 МГц.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для GameCube GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти. При подборе для старого компьютера сначала проверьте совместимость интерфейса и драйвера с нужной операционной системой.
Основное
- Производитель
- ATI
- Архитектура
- Rage 5
- Графический чип
- Flipper
- Семейство
- Console GPU(Nintendo)
- Производитель кристалла
- NEC
- Дата в спецификации
- 2000-08-24
- Техпроцесс
- 180 нм
- Транзисторы
- 0.05 млрд
- Площадь кристалла
- 120 мм²
Память
- Объём памяти
- 16 МБ
- Тип памяти
- SDR
- Шина памяти
- 64 бит
- Пропускная способность
- 1.296 ГБ/с
- Частота памяти
- 162 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 162 МГц
- Boost-частота
- 162 МГц
- Текстурные блоки
- 4
- Блоки растеризации
- 4
Питание и подключение
- TDP
- 45 Вт
- Интерфейс подключения
- IGP
- Видеовыходы
- No outputs
- Длина референсной платы
- 150 мм
- Ширина из спецификации
- 110 мм
Графические API
- DirectX
- 6.0
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 0.648 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 0.648 Гтекс/с
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
