SkyX
← Каталог видеокарт
AMD / GPU

Xbox Series S GPU

Консольная графика · RDNA 2.0

Сравнить с другой видеокартой →

Описание AMD Xbox Series S GPU

Особенности модели

AMD Xbox Series S GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре RDNA 2.0. В основе модели — чип Lockhart. Дата в спецификации: 10.11.2020.

Видеопамять и работа с данными

Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. Ширина шины памяти составляет 128 бит. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.

Графическое ядро

Базовая частота графического ядра составляет 1565 МГц. Количество шейдерных процессоров — 1280.

Совместимость и подключение

Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.

Производительность и сравнение

Для Xbox Series S GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.

Основное

Производитель
AMD
Архитектура
RDNA 2.0
Графический чип
Lockhart
Семейство
Console GPU(Microsoft)
Производитель кристалла
TSMC
Дата в спецификации
2020-11-10
Техпроцесс
7 нм
Транзисторы
8 млрд
Площадь кристалла
197 мм²

Память

Объём памяти
10 ГБ GDDR6 — общая память системы
Тип памяти
GDDR6
Шина памяти
128 бит
Частота памяти
1750 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
1565 МГц
Boost-частота
1565 МГц
Шейдерные блоки
1280
Текстурные блоки
80
Блоки растеризации
32
Вычислительные блоки CU
40
Теоретическая FP32
4.01 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
100 Вт
Интерфейс подключения
IGP
Видеовыходы
1x HDMI 2.1
Длина референсной платы
274 мм
Ширина из спецификации
64 мм
Занимаемые слоты
IGP

Графические API

DirectX
12.2
OpenGL
4.6
Vulkan
1.2
OpenCL
1.2
Shader Model
6.8

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
50.08 Гпикс/с
Скорость текстурирования
125.2 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)
8.01 TFLOPS
FP64 (теоретическая)
0.25 TFLOPS

Технологии и дополнительные параметры

Кэш L2
2 MB
Resizable BAR
Да
HDMI
Да
Память консоли
Общая память CPU и GPU; это не отдельный объём дискретной видеопамяти.
Пропускная способность областей памяти
8 ГБ: 224 ГБ/с; 2 ГБ: 56 ГБ/с.

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

Xbox Series X GPU

Playstation 5 GPU (Oberon)

Steam Deck GPU

Xbox One X GPU

Steam Deck OLED GPU