
Фотографии
Описание AMD Xbox One X GPU
Особенности модели
AMD Xbox One X GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре GCN 2.0. В основе модели — чип Scorpio. Дата в спецификации: 07.11.2017.
Видеопамять и работа с данными
Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. Шина памяти — 384 бит, пропускная способность — 326,4 ГБ/с. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.
Графическое ядро
Базовая частота графического ядра составляет 1172 МГц. Количество шейдерных процессоров — 2560.
Совместимость и подключение
Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.
Производительность и сравнение
Для Xbox One X GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.
Основное
- Производитель
- AMD
- Архитектура
- GCN 2.0
- Графический чип
- Scorpio
- Семейство
- Console GPU(Microsoft)
- Производитель кристалла
- TSMC
- Дата в спецификации
- 2017-11-07
- Техпроцесс
- 16 нм
- Транзисторы
- 7 млрд
- Площадь кристалла
- 359 мм²
Память
- Объём памяти
- 12 ГБ GDDR5 — общая память системы
- Тип памяти
- GDDR5
- Шина памяти
- 384 бит
- Пропускная способность
- 326.4 ГБ/с
- Частота памяти
- 1700 МГц
Частоты и вычислительные блоки
- Базовая частота
- 1172 МГц
- Boost-частота
- 1172 МГц
- Шейдерные блоки
- 2560
- Текстурные блоки
- 160
- Блоки растеризации
- 32
- Вычислительные блоки CU
- 40
- Теоретическая FP32
- 6 TFLOPS
Питание и подключение
- TDP
- 150 Вт
- Интерфейс подключения
- IGP
- Видеовыходы
- 1x HDMI 2.0b
- Длина референсной платы
- 300 мм
- Ширина из спецификации
- 60 мм
Графические API
- DirectX
- 12.0
- Vulkan
- 1.1
- OpenCL
- 1.2
- Shader Model
- 6.0
Дополнительные вычислительные параметры
- Скорость заполнения пикселей
- 37.5 Гпикс/с
- Скорость текстурирования
- 187.5 Гтекс/с
- FP16 (теоретическая)
- 6 TFLOPS
Технологии и дополнительные параметры
- Память консоли
- Общая память CPU и GPU; не отдельная дискретная VRAM.
Что учитывать при выборе
Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.
Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.
