SkyX
← Каталог видеокарт
AMD / GPU

Xbox One X GPU

Консольная графика · GCN 2.0

Сравнить с другой видеокартой →
Xbox One X GPU

Фотографии

Описание AMD Xbox One X GPU

Особенности модели

AMD Xbox One X GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре GCN 2.0. В основе модели — чип Scorpio. Дата в спецификации: 07.11.2017.

Видеопамять и работа с данными

Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. Шина памяти — 384 бит, пропускная способность — 326,4 ГБ/с. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.

Графическое ядро

Базовая частота графического ядра составляет 1172 МГц. Количество шейдерных процессоров — 2560.

Совместимость и подключение

Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.

Производительность и сравнение

Для Xbox One X GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.

Основное

Производитель
AMD
Архитектура
GCN 2.0
Графический чип
Scorpio
Семейство
Console GPU(Microsoft)
Производитель кристалла
TSMC
Дата в спецификации
2017-11-07
Техпроцесс
16 нм
Транзисторы
7 млрд
Площадь кристалла
359 мм²

Память

Объём памяти
12 ГБ GDDR5 — общая память системы
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
384 бит
Пропускная способность
326.4 ГБ/с
Частота памяти
1700 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
1172 МГц
Boost-частота
1172 МГц
Шейдерные блоки
2560
Текстурные блоки
160
Блоки растеризации
32
Вычислительные блоки CU
40
Теоретическая FP32
6 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
150 Вт
Интерфейс подключения
IGP
Видеовыходы
1x HDMI 2.0b
Длина референсной платы
300 мм
Ширина из спецификации
60 мм

Графические API

DirectX
12.0
Vulkan
1.1
OpenCL
1.2
Shader Model
6.0

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
37.5 Гпикс/с
Скорость текстурирования
187.5 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)
6 TFLOPS

Технологии и дополнительные параметры

Память консоли
Общая память CPU и GPU; не отдельная дискретная VRAM.

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

Playstation 4 Pro GPU

Playstation 4 Slim GPU

Xbox One S GPU

Xbox Series S GPU

Xbox Series X GPU