SkyX Global

HD Graphics 3000 и GeForce MX110 — сравнение видеокарт

Общее сравнение производительности

Passmark

HD Graphics 3000 — Общая системная память254 баллов
GeForce MX110 — 2 ГБ GDDR51408 баллов

GeForce MX110: результат на 454,3% выше результата HD Graphics 3000 в этом тесте.

Разница относится к указанному тесту. Результаты остальных нагрузок приведены ниже.

Результаты тестов на графиках

В каждом графике — одинаковый тест и единица измерения. Чем выше балл, тем выше результат в этом тесте. Конфигурации и условия измерений могут отличаться; это не прогноз FPS.

Passmark

HD Graphics 3000 — Общая системная память254 баллов
GeForce MX110 — 2 ГБ GDDR51408 баллов

GeForce MX110: результат на 454,3% выше результата HD Graphics 3000 в этом тесте.

3DMark Vantage Performance

HD Graphics 3000 — Общая системная память1568 баллов
GeForce MX110 — 2 ГБ GDDR59124 баллов

GeForce MX110: результат на 481,9% выше результата HD Graphics 3000 в этом тесте.

3DMark Cloud Gate GPU

HD Graphics 3000 — Общая системная память2503 баллов
GeForce MX110 — 2 ГБ GDDR511266 баллов

GeForce MX110: результат на 350,1% выше результата HD Graphics 3000 в этом тесте.

Память и параметры

Это сравнение характеристик, а не рейтинг скорости. TDP — тепловой показатель, а не расход электроэнергии всего компьютера.

Основные характеристики
ПараметрHD Graphics 3000GeForce MX110
ПроизводительIntelNVIDIA
КатегорияВстроеннаяМобильная
Графический чипSandy Bridge GT2GM108S
АрхитектураGeneration 6.0Maxwell
ПоколениеHD Graphics(Sandy Bridge)GeForce MX(1xx)
Дата анонса / спецификации01.02.201117.11.2017
Техпроцесс32 нм28 нм
Площадь кристалла149 мм²77 мм²
Производитель кристаллаIntelTSMC
Интерфейс подключенияRing BusPCIe 3.0 x4
Объём памятиОбщая системная память2 ГБ
Тип памятиОбщая системная памятьGDDR5
Шина памятиНет данных64 бит
Пропускная способностьНет данных40,1 ГБ/с
Базовая частота850 МГц978 МГц
Boost-частота1100 МГц1006 МГц
Частота памятиНет данных1253 МГц
Шейдерные процессоры96256
Исполнительные блоки EU12Нет данных
Блоки растеризации ROP28
Текстурные блоки TMU1216
TDPНет данных30 Вт
Разъёмы питанияНет данныхNone
ВидеовыходыPortable Device DependentPortable Device Dependent
Занимаемые слотыIGPIGP
FP32 (теоретическая)0,21 TFLOPS0,52 TFLOPS
DirectX10.111.0
VulkanНет данных1.4
OpenGL3.14.6
Транзисторы0,62 млрд1,02 млрд
Скорость заполнения пикселей2,2 Гпикс/с8,048 Гпикс/с
Скорость текстурирования13,2 Гтекс/с16,1 Гтекс/с
FP64 (теоретическая)Нет данных0,02 TFLOPS
OpenCLНет данных3.0
Shader Model4.15.1
Дополнительные параметры
ПараметрHD Graphics 3000GeForce MX110
Объём памятиSystem SharedНет данных
Шина памятиSystem SharedНет данных
Частота памятиSystem SharedНет данных
Общая памятьДаНет
Кэш L1Нет данных128 KB
Кэш L2Нет данных1024 KB
OptimusНет данныхДа
CUDAНет данныхДа

Опубликованные результаты тестов

Условия и конфигурации испытаний могут отличаться. Результаты разных тестов не складываются в общий балл. SPECviewperf 12 — архивная версия теста.

Результаты по названию теста
ПараметрHD Graphics 3000GeForce MX110
Passmark254 баллов1408 баллов
3DMark Vantage Performance1568 баллов9124 баллов
3DMark Cloud Gate GPU2503 баллов11266 баллов
3DMark 11 Performance GPUНет данных2121 баллов
3DMark Fire Strike GraphicsНет данных1714 баллов
GeekBench 5 OpenCLНет данных4243 баллов
3DMark Ice Storm GPUНет данных124036 баллов
GeekBench 5 VulkanНет данных3485 баллов
3DMark Time Spy GraphicsНет данных451 баллов
GeekBench 5 CUDAНет данных4625 баллов
Unigine Heaven 3.0Нет данных22

Вывод: какая видеокарта быстрее

Графические тесты помогают оценить работу с 3D-графикой, Geekbench — вычисления в указанном API, SPECviewperf — отдельные профессиональные нагрузки. Поэтому лидер может различаться по задачам; проценты не означают такой же прирост FPS во всех играх.

Итог сравнения: что выбрать и почему

Доступно общих тестов: 3. Лидер зависит от нагрузки. Количество побед ниже — не суммарный рейтинг производительности.

HD Graphics 3000 — Общая системная память

0 из 3

тестов с более высоким результатом

GeForce MX110 — 2 ГБ GDDR5

3 из 3

тестов с более высоким результатом

Равных результатов: 0. Для игр смотрите графические тесты, для вычислений — результаты соответствующего API, для рабочих приложений — профильные тесты. Преимущество в одном тесте не гарантирует такой же прирост в другой задаче.

Окончательный выбор зависит от нужного объёма памяти, совместимости и задач. Для ноутбуков дополнительно важны лимит питания видеокарты и охлаждение.

Подробнее о HD Graphics 3000 · Подробнее о GeForce MX110

Другие сравнения

Все сравнения с HD Graphics 3000 · Все сравнения с GeForce MX110