SkyX
← Каталог видеокарт
AMD / GPU

Playstation 4 Pro GPU

Консольная графика · GCN 2.0

Сравнить с другой видеокартой →
Playstation 4 Pro GPU

Фотографии

Описание AMD Playstation 4 Pro GPU

Особенности модели

AMD Playstation 4 Pro GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре GCN 2.0. В основе модели — чип Neo. Дата в спецификации: 10.11.2016.

Видеопамять и работа с данными

Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. Шина памяти — 256 бит, пропускная способность — 217,6 ГБ/с. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.

Графическое ядро

Базовая частота графического ядра составляет 911 МГц. Количество шейдерных процессоров — 2304.

Совместимость и подключение

Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.

Производительность и сравнение

Для Playstation 4 Pro GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.

Основное

Производитель
AMD
Архитектура
GCN 2.0
Графический чип
Neo
Семейство
Console GPU(Sony)
Производитель кристалла
TSMC
Дата в спецификации
2016-11-10
Техпроцесс
16 нм
Транзисторы
5.7 млрд
Площадь кристалла
322 мм²

Память

Объём памяти
8 ГБ GDDR5 — общая память системы
Тип памяти
GDDR5
Шина памяти
256 бит
Пропускная способность
217.6 ГБ/с
Частота памяти
1700 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
911 МГц
Boost-частота
911 МГц
Шейдерные блоки
2304
Текстурные блоки
144
Блоки растеризации
32
Вычислительные блоки CU
36
Теоретическая FP32
4.2 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
150 Вт
Разъёмы питания
None
Интерфейс подключения
IGP
Видеовыходы
1x HDMI 1.4a
Длина референсной платы
327 мм
Ширина из спецификации
55 мм
Занимаемые слоты
IGP

Графические API

OpenGL
4.6
Vulkan
1.1
OpenCL
1.2
Shader Model
6.0

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
29.15 Гпикс/с
Скорость текстурирования
131.2 Гтекс/с
FP16 (теоретическая)
8.4 TFLOPS

Технологии и дополнительные параметры

HDMI
Да
Память консоли
Общая память CPU и GPU; не отдельная дискретная VRAM.

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

Playstation 4 Slim GPU

Xbox One S GPU

Xbox One X GPU

Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU