SkyX
← Каталог видеокарт
AMD / GPU

Xbox One S GPU

Консольная графика · GCN 1.0

Сравнить с другой видеокартой →

Описание AMD Xbox One S GPU

Особенности модели

AMD Xbox One S GPU — графический процессор консольной платформы на архитектуре GCN 1.0. В основе модели — чип Durango 2. Дата в спецификации: 02.08.2016.

Видеопамять и работа с данными

Графика использует оперативную память устройства совместно с системой. Фиксированного объёма отдельной видеопамяти для этой конфигурации не указано. Шина памяти — 256 бит, пропускная способность — 68,22 ГБ/с. При сравнении устройств учитывайте конфигурацию оперативной памяти: она влияет и на работу графики.

Графическое ядро

Базовая частота графического ядра составляет 914 МГц. Количество шейдерных процессоров — 768.

Совместимость и подключение

Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.

Производительность и сравнение

Для Xbox One S GPU в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.

Основное

Производитель
AMD
Архитектура
GCN 1.0
Графический чип
Durango 2
Семейство
Console GPU(Microsoft)
Производитель кристалла
TSMC
Дата в спецификации
2016-08-02
Техпроцесс
16 нм
Транзисторы
5 млрд
Площадь кристалла
240 мм²

Память

Объём памяти
8 ГБ DDR3 — общая память системы
Тип памяти
DDR3
Шина памяти
256 бит
Пропускная способность
68.22 ГБ/с
Частота памяти
1066 МГц

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
914 МГц
Boost-частота
914 МГц
Шейдерные блоки
768
Текстурные блоки
48
Блоки растеризации
16
Вычислительные блоки CU
12
Теоретическая FP32
1.4 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
95 Вт
Интерфейс подключения
IGP
Видеовыходы
1x HDMI 2.0a
Длина референсной платы
295 мм
Ширина из спецификации
64 мм
Занимаемые слоты
IGP

Графические API

DirectX
11.1
Vulkan
1.1
OpenCL
1.2
Shader Model
5.1

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость заполнения пикселей
14.62 Гпикс/с
Скорость текстурирования
43.87 Гтекс/с

Технологии и дополнительные параметры

Кэш L2
512 KB
HDMI
Да
Память консоли
Общая память CPU и GPU; не отдельная дискретная VRAM.
Встроенная ESRAM
32 МБ ESRAM отдельно от 8 ГБ DDR3; пропускная способность 218 ГБ/с.

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

Playstation 4 Pro GPU

Playstation 4 Slim GPU

Xbox One X GPU

Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU