SkyX
← Каталог видеокарт
AMD / ATI / GPU

Xbox 360 E GPU 45nm

Консольная графика · TeraScale

Сравнить с другой видеокартой →

Описание AMD / ATI Xbox 360 E GPU 45nm

Особенности модели

AMD / ATI Xbox 360 E GPU 45nm — графический процессор консольной платформы на архитектуре TeraScale. В основе модели — чип Xenos Corona. Дата в спецификации: 10.06.2013.

Видеопамять и работа с данными

Для этой версии Xbox 360 E GPU 45nm указан объём видеопамяти 512 МБ типа GDDR3. Шина памяти — 128 бит, пропускная способность — 22,4 ГБ/с. Объём памяти определяет, сколько текстур и рабочих данных можно хранить рядом с GPU; скорость их обработки зависит также от самого графического процессора.

Графическое ядро

Базовая частота графического ядра составляет 500 МГц. Количество шейдерных процессоров — 240.

Совместимость и подключение

Это графика определённой консольной платформы. Возможности в играх зависят от устройства целиком и оптимизации игры; переносить результаты видеокарт ПК на консоль напрямую нельзя.

Производительность и сравнение

Для Xbox 360 E GPU 45nm в каталоге пока нет сопоставимых числовых тестов. Процент преимущества и частоту кадров нельзя достоверно получить только из частот ядра или объёма памяти.

Основное

Производитель
AMD / ATI
Архитектура
TeraScale
Графический чип
Xenos Corona
Дата в спецификации
2013-06-10
Техпроцесс
45 нм
Транзисторы
0.372 млрд

Память

Объём памяти
512 МБ
Тип памяти
GDDR3
Шина памяти
128 бит
Пропускная способность
22.4 ГБ/с

Частоты и вычислительные блоки

Базовая частота
500 МГц
Шейдерные блоки
240
Текстурные блоки
16
Блоки растеризации
8
Теоретическая FP32
0.24 TFLOPS

Питание и подключение

TDP
120 Вт
Интерфейс подключения
IGP
Видеовыходы
No outputs

Графические API

DirectX
9.0c (9_3)
Shader Model
3.0

Дополнительные вычислительные параметры

Скорость текстурирования
8 Гтекс/с

Технологии и дополнительные параметры

Частота памяти
700 MHz

Что учитывать при выборе

Объём памяти, частоты и вычислительные блоки описывают разные свойства видеокарты. Для сравнения скорости в играх нужны тесты в одинаковых условиях. Теоретическая мощность FP32 не равна FPS.

Указаны справочные параметры модели. Система охлаждения, размеры, частоты и разъёмы зависят от исполнения платы. У встроенной графики память может быть общей с системой; у ноутбуков важны лимиты питания и охлаждение.

Другие модели

Playstation 4 GPU

Xbox 360 E GPU

Xbox One GPU

Wii U GPU

Xbox 360 S GPU